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 Les PnJs importants

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Elendil
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MessageSujet: Les PnJs importants   Ven 19 Mai - 0:43

Les Witchers :

Geralt de Riv du loup :
Grand witcher qui arrêta la Chasse Sauvage et le Froid Blanc venu d’un autre monde pour sauver Ciri, sa fille adoptive. Il s’est actuellement retiré et aurait dû vivre avec sa compagne Yennefer.


Vesemir du loup :
Père spirituel des witchers, ancien grand maitre de Kaer Morhen, donna sa vie dans un combat contre la Chasse Sauvage pour sauver celle de Ciri.


Eskel du loup :
Actuel grand maitre du loup, affable, bourru et inquiet pour l’ordre et ses apprentis.


Herzir du loup :
Maitre des apprentis, bon vivant et filou, il croque la vie à belles dents.


Nathaniel du loup :
Etudiant witcher demi elfe, chasseur, hésitant et peu sûr de lui. Il préfère attendre de passer l’épreuve des herbes.


Facy du loup :
Etudiante witcher, adorable, bienveillante et amoureuse en secret de Menon.


Menon du loup :
Etudiant witcher, orgueilleux, surdoué et égoiste. Il reste néanmoins quelqu’un qu’on peut raisonner.


Letho de la vipère :
Maitre assassin, véritable tueur de rois et donc du roi Foltest de Vizyma.


Tearth de la vipère :
Mystérieux, il affronta déjà le Vagabond et se fit le devoir de le retrouver et de l’arrêter.


Cerbin :
Maitre witcher utilisant des animaux et même des monstres pour l’aider dans sa lutte auprès de la Scoia’Tael.


Mandragore :
Witcheuse travaillant contre Kaer Morhen et essayant d’engager les witchers dans son camp, notamment Menon.


Dernière édition par Elendil le Ven 19 Mai - 0:56, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: Les PnJs importants   Ven 19 Mai - 0:44

Les Sorcières et la Loge des dix :

Ciri de la Loge :
Future impératrice, fille adoptive de Géralt et Yennefer, contrôlant des pouvoirs de rapidité et de  téléportation. Siège sur son trône à Vizyma.


Yennefer de Vengerberger de la Loge :
Grande Mère adoptive, notamment de Cirila, compagne de Géralt, conseillère de l’Empereur Emhyr var Emreis, résidente de Vizyma. C’est une nécromancienne hors pair.


Ida … de la Loge :
Elfe contrôlant les forces de la nature, voulant rejoindre la capitale de Vizyma.


Talia de Ban Ard :
Sorcière n’appréciant pas ses congénères, elle est énergique et vive. Elle pense être la convoitise de la Loge de par son lien avec les démons. Elle possède en effet du sang de démon dans les veines. Elle tente de veiller sur Faust mais reste souvent tête en l’air, affairée à plusieurs autres tâches en même temps. Elle utilise une magie télékinétique sur le métal, le pliant à sa volonté.


Faust :
Jeune sorcière possédée, elle décuple une magie de feu ahurissante dans un état second de peine, de douleur et de haine.


Dernière édition par Elendil le Ven 19 Mai - 0:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les PnJs importants   Ven 19 Mai - 0:45

Les monstres :

Le Vagabond :
Etre étrange, sans doute démoniaque, qui traque des femmes pour accomplir un étrange rituel à base de pansements, de résine et d’alcool sur leur corps nu.


Malaika :
Succube et catin, appartenant au personnel de la Sirène Rougissante, elle rêve de fuir le Nilfgard et son hégémonie de l’Humain. Elle attendait la venue des witchers.


Sidora Langer :
Maitresse vampire ancienne qui réside à Ard Carraigh. Elle s’intéresse aux witchers qu’elle trouve exceptionnels et les a invités à venir la voir. Elle les attendait depuis longtemps déjà.


Stick Redwart :
Fils de Sidora qui ne se nourrit que sur les bêtes, il accumule de grandes quantités de composants alchimiques pour le sir Tal D’Erébore.


Dernière édition par Elendil le Jeu 6 Juil - 19:21, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Les PnJs importants   Ven 19 Mai - 0:45

Le Nilfgard, les Escadrons Noirs, le Soleil sur fond noir :

Emhyr var Emreis :
L’empereur du Nilfgard, vivant avec sa fille Cirila à Vizyma.


Cirila var Emreis :
La future impératrice qui doit succéder au trône à Vizyma.


Ris van Del’Hir :
Général d’Escadrons noirs, froid, méthodique et impitoyable. Il a souvent vaincu la Scoia’Tel. Il doit escorter la comtesse Luchia var Al’Reiss jusqu’à Vizyma.


Damir var Al’Reiss :
Il reste froid, arrogant, calculateur et sans pitié. Il dirige Ard Carraigh d’une poigne de fer dans son armure magique colossale et ouvragée.


Comte Meddil var Al’Reiss :
On dit que son fils a pris la relève et que le vieux sanglier écarlate n’a plus besoin de se montrer.

Comtesse Luchia var Al’Reiss :
Grande sœur des var Al’Reiss, elle possède ce don comme quoi tout doit lui être du. Elle doit se rendre à Vizyma.


Hassia var Al'Reiss :
Plus jeune des deux sœurs, elle se soucie surtout de chaussures et de manoirs.


Oegda :
Garde du corps de la comtesse Luchia. Elle admire les witchers et leurs faits d’armes.


Le valet :
Il accompagne la comtesse Luchia dans tous ses déplacements comme le bon chien fidèle qu’il est.


Karden Nilf'Hen :
Ancien commandant de la garde d’Ard Carraigh, il fut dégradé au statut de sergent par Damir var Al’Reiss qui prit sa place. Il est actuellement mal vu par ses propres hommes pour la sympathie qu’il voue aux non-humains.


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MessageSujet: Re: Les PnJs importants   Ven 19 Mai - 0:46

Les stries bleues de Vizyma ou la résistance :

Le Lépreux :
Général de la résistance sur Ard Carraigh, il est aussi appelé le boucher par rapport aux sorts qu’il réserve à ses ennemis.


Vernon Roche :
Général des stries bleues basées à Vizyma, il ne cautionne pas les agissements de rébellion.

Dijkstra :
Régent de Vizyma, on le traite souvent de fourbe voir de traitre aux nordiens. Il réprouve la rébellion.


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MessageSujet: Re: Les PnJs importants   Ven 19 Mai - 0:47

La Scoia’Tael :

Aen’Tiri :
Chef de la Scoia’Tel sur El’Ruah et Ard Carraigh, elle fait partie de l’alliance tripartite avec Le Lépreux et Le Surin.


Ida :
Même si elle est une sorcière, Ida s’inquiète pour son peuple et pousse les witchers à aller dans cette direction.


Cerbin :
Un witcher qui aurait pris les armes pour la Scoia’Tael


Surin :
Un voleur et un assassin qui a quitté une ancienne alliance tripartite sur Novigrad pour venir se réfugier à Ard Carraigh.


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MessageSujet: Re: Les PnJs importants   Ven 19 Mai - 0:47

Autres personnages :

Sir Tal d’Erébore :
Un seigneur basé sur Ard Carraigh qui récolterait de nombreux composants alchimiques rares. Il possède un grand savoir sur les méthodes des witchers et conserve une grande bibliothèque sur leurs formules alchimiques. Il arbore en outre une armure du griffon.



Svart Dougel :
Un mercenaire nain qui bichonne son arbalète lourde.


Horsten :
Un forgeron nain aux doigts d'or vivant à Ban Ard.
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