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 Etablir des relations au fil des saisons

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Elendil
Mother
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Localisation : Metz
Date d'inscription : 19/08/2007
Nombre de messages : 4785

MessageSujet: Etablir des relations au fil des saisons   Mer 29 Avr 2015 - 16:31

Etablir des relations se fait sur un test avec la caractéristique et la compétence voulues (attention, celles qui seront utilisées définiront le lien avec la relation)
Chaque réussite amène à un bonus de +1 aux jets contre les pnjs concernés en scénar. Ne pas réactiver la relation pendant trois ans fait perdre 1 pt. La limite est de +5.
N’oubliez pas que le don peut augmenter la difficulté du test de +3 !

- Trouver une épouse potentielle : difficulté 8
- Séduire cette épouse potentielle concluant au mariage : difficulté 8 (tension : 2 dés)
- Relation avec l'épouse : difficulté 5 (tension : 2 dés)
- Relation avec son enfant : difficulté 5 (tension : 1 dé)
- Trouver un apprenti : difficulté 12 (tension 3 dés)
- Relation avec l'apprenti : difficulté 5 (tension : 2 dés)
- Trouver un familier commun et s'y lier : difficulté 8 (tension : 2 dés)
- Trouver un familier magique et s'y lier : difficulté 15 (tension : 2 dés)
- Relation avec le familier : difficulté 5 (tension 2 dés)
- Trouver une personne fiable et s'en faire un ami : difficulté 6
- Relation avec l'ami : difficulté 5 (tension : 1 dé)
- Relation avec un pnj : difficulté 5 (tension : 1 dé)
- Relation avec un groupe de moins de 10 pnjs : difficulté 8 (tension : 2 dés)
- Relation avec un groupe important (environ 100 pnjs) : difficulté 15 (tension : 3 dés)
- Relation avec un groupe très important (plus de 100 pnjs) : difficulté 20 (tension : 5 dés)

OPTIONS :
Trouver une épouse ou un ami ou un apprenti : pour 1 pt de difficulté supplémentaire, permet de choisir une compétence qu'il possèdera ou son âge ou son ethnie ou sa religion ou l'un de ses caractères, pour 2 pts, permet de choisir d'augmenter l'une de ses caracs ou choisir sa classe, pour 3 pts permet de choisir l'une de ses vertus ou choisir sa classe dans les sphères de la noblesse ou de la religion, pour 5 points permet de choisir les vertus surnaturelles, pour 10 points la classe de magus.
Entretenir la relation par correspondance : +3 pts de difficulté.
Activité chronophage ou sédentaire pendant la saison (notamment pour les mages) : +2 pts de difficulté sauf envers les pnjs résidant sur le même lieu de vie.

Avoir un enfant :
- 1 enfant de deux parents mages à 50% de chance d'avoir le don.
- 1 enfant avec un parent mage et l'autre avec une once de surnaturel (vertus ou vice surnaturelle) a 33%de chance d'avoir le don.
- 1 enfant avec un parent mage seulement a 17% de chance d'avoir le don.
- 1 enfant avec un parent ayant une capacité surnaturelle a 3% de chance d'avoir le don.
- 1 enfant se situant dans la famille avec un mage a 1% de chance d'avoir le don.


Dernière édition par Elendil le Mer 13 Mai 2015 - 15:09, édité 9 fois
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Elendil
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MessageSujet: Re: Etablir des relations au fil des saisons   Jeu 14 Mai 2015 - 13:17

Automne 1200 :

Village de Vratislav : -1 (Les habitants ne savent encore quoi penser de leurs nouveaux seigneurs mais ça a tendance à s'améliorer)

Village de Feck : -2 (les habitants sont abattus par le raid des mercenaires qu'ils ont subi, heureusement l'alliance leur envoit des chevaliers pour patrouiller sur leur terre)

Village de Gryfaur : +1 (l'alliance est venu les aider et propose un commerce avec eux)

Habitants de l'alliance : -2 (c'est morose, les pertes récentes dues aux raids affectent encore les nouveaux serviteurs, heureusement l'alliance se porte bien)

Fées noires : +1 (on s'intéresse à elles et elles ont droit de tourmenter certains habitants de l'alliance)

Les Strygos : +2 (ils peuvent se reposer sur les terres de l'alliance pendant l'hiver, Valérius a soigné certains d'entre eux)

Aeslin et les mercenaires : -2 (l'un de leur raid a été stoppé)

Printemps : +1
Été : +2
Automne : -1
Hiver : -2

Jeni : +1 (charme) avec Finzelle, fée noire
Jeni +1 (charme) avec 10 hommes de Vratislav
Wilfried : +1 (charme) avec ami bûcheron de Vratislav
Wilfried : +1 (charme) avec Danut le bourgmestre

Arthuro : +2 (charme) avec Danut le bourgmestre
Camelia : +2 (connaissance des gens) avec un ami chasseur de Vratislav

Menerick :
Ignace : +1 (connaissances des gens) avec 10 villageois de Vratislav
Ignace : +1 (enseignement) avec Viorica l'apprentie

Aidan :
Alexei : +1 (connaissances des gens) avec Darthus le fantôme

Darius :
Viktor :

Valerius : +1 (enseignement) avec Viorica l'apprentie
Valerius : +1 (connaissances des gens) avec Darthus le fantôme
Valerius : -1 avec les habitants de l'alliance (l'un d'eux n'a pas survécu dans son labo)
Ioan :
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